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はるばる宇宙って海を渡ってきて悪さをしでかすって事を考えりゃヤツらもオラァと同じ海賊と言えるかもしれねぇ。だが運がなかったな。この地球にはオラァが、稀代の大海賊がいる!七つの海を引き裂いてくれた礼、たっぷりとその身に刻んでやるぜ! 出身作品/モチーフ(国籍):海賊(不明) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:迫撃砲シリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 5 4 4 スペシャル 6 6 7 初期HP 2400 1920 2880 ●アビリティ:トラップ 使用回数 4回 リロード:α 6.5秒 β 9.0秒 γ 9.0秒 衝撃を与えると爆発するデンジャラスな樽を設置するぜ!なぁに、巻き込まれても吹っ飛ぶだけで済むさ。 接触すると爆発する樽を設置するトラップ系のアビリティ。 威力はインフェルノで24000程度と火力は十分。 自分や相手の攻撃が当たると爆発する。敵に樽の横を素通りされそうな時に起爆できるという見方が出来なくもないが、どちらかと言えば自分の射撃や敵の攻撃での誤爆の危険性の方が高い。 樽同士で誘爆するので連続して置くと自爆の危険性が増す。引き撃ちの際は間隔をあけて置くと安全。 ちなみに樽は設置から50秒ほど経つと自爆する。自爆までの猶予は長いため、余裕をもって下準備が整えられる反面、存在を忘れていた樽の爆発に巻き込まれるなんてことも。 ver1.04現在、バグか仕様か不明だがこのアビリティの自爆で致死量のダメージを負ってもアーマーが1残る。 ●スペシャル:ブラックスカルの咆哮 科学と伝統の融合だぁ! EDFに自動化してもらった大砲を設置するぜ。誤爆しても恨むなよ。オラァのせいじゃねぇからな。 迫撃砲を発射するセントリーガンを設置するスペシャル。 威力はインフェルノで一発あたり4400程度で、最大20発発射する。序盤の黒蟻などの主力級は倒せるが、後半の体力が増えた敵相手には火力不足が目立つようになる。 着弾時の爆発で複数の敵にダメージを与えつつ吹き飛ばすことが出来るので、敵の集団の進行を遅らせつつ、ダメージを蓄積させるのが主目的になるか。 スペシャルの紹介にもある通り、自分にも誤爆する可能性がある。 回頭の動きがもっさりしているので、回頭に手間取って撃ってほしい時に撃ってくれないことも。 ●ブラザー解説 海賊らしい勇猛果敢なイメージとは裏腹に、活躍するには堅実な立ち回りが求められるブラザー。アビリティとスペシャルの両方が設置系かつ自爆の恐れがあるため、どちらかと言うと接近戦は苦手。 敵と自分との間にトラップやスペシャルを設置しつつ遠距離から敵を迎撃する戦い方が有効なので、遠距離から攻撃できる装備(引き撃ちが出来る装備だとさらに良い)を持つと良いだろう。 浅瀬を移動した時の移動速度減少が軽減される。 ちなみに彼の片手はフックになっている。どうやってトリガーを引いてるのだろうか? そして片足は義足になっている。どうやってレンジャーよりも速く走っているのだろうか? 些細な変更点ではあるが、ver1.04で国籍や出身作品の表示がジャマイカから海賊マークに変化した。ジャマイカのイメージに対しての配慮だろうか。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 火砲 2 スナイパー 3 ショットガン 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフル 6 ロケットランチャー 7 ミサイル 8 アサルトライフルⅡ種 9 特殊 10 格闘 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入)「助かったぜ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「オラァも悪運が強いねぇ」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「宇宙人の戦利品ってのはいくらになるのかねぇ?まぁ足を引っ張らないように精々頑張りますわ」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よーし」 いいえ(チャット)「違うね」 お礼(チャット)「よっしゃ」 ブラザー決定「物事は運次第さ」 ミッション開始「野郎ども、錨を上げやがれ!」「期待なんかすんじゃねぇよ、こちとら陸に上がった海賊なんだからな」「よぉし野郎ども、こいつらを倒して宇宙に海賊の旗を立ててやろうじゃねぇか」 攻撃「わりぃね」「とりゃ」「なるようになる」 リロード「弾弾!」「次だ」 アビリティ「へへっ勝てば官軍ってね」「運次第の武器だな」「こういう手もあるんだ」 スペシャル(発動前)「使っちまうか」 スペシャル(発動後)「誇りを見せな、ブラックスカル!」「おらおら、どこ飛んでくかわかんねぇぜ!」 ブラザーチェンジ「戦い方を教えちゃるよ」「海賊の力を見せてやるぜ」 被弾「うおっ」「くっ」「効かん!」「もたんか」「運が悪かったな」「ちいっ」 吹飛び「うおおおお!」「なんだとおおお!」「どじを踏んだぜ!」 拘束(ガブリット)「こいつぁ離れねぇ、まるで陸のクラーケンだ」 落下(水中)「運が無いねぇオラァは」 落下(空中)「海賊が溺れてちゃ、笑いもんだ」 気絶「まったく…いい攻撃だぜ」「悪運もここまでか」 気絶放置「海賊が堅気に守られていちゃ話にならねぇのによ」「誰か、肩ぁ貸してくれ、オラァまだ戦える」 気絶救助「へへへっすまねぇな」 ミッション失敗「波の匂いも、風の音も聞こえねぇ、これが陸に上がった海賊の末路か」 MVP「海賊VSエイリアン?いやぁ仕方ねぇ映画にしかならなそうだ」
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概要 人気絶頂期のUNCANNY X-MENから派生したもう一つのX-MEN誌。これによってX-MENは二枚看板となった。 タイトルが「X-MEN LEGACY」に変わった後、LEGACYは続いたまま「X-MEN」誌が復活。ややこしい事となった。 アーティスト タイトルの変遷 1991年に「X-MEN」としてスタート。 2001年の#114より、グラント・モリソン起用での新章スタート。タイトルも「NEW X-MEN」と変わり、ロゴも変更される。若手ミュータント生徒を描くNEW X-MENと混同しやすいため、注意。 2004年の#157から再び「X-MEN」に戻る。 2008年、教授の死と学園の解散により、#208より「X-MEN LEGACY」にタイトル変更。別誌が「X-MEN」のタイトルで新たに誕生した現在も、同タイトルで続いている。 2012年より号数をリセットし、第二期シリーズが始まっている。 「X-MEN」としては164号、「NEW X-MEN」としては43号、「X-MEN LEGACY(Vol.1)」としては68号、全275号。 主要関連タイトル UNCANNY X-MEN X-MEN(Vol.2) メインシリーズ ミニシリーズ&ワンショット リーフ個別ストーリー簡易解説 #1 レニングラード号の核を巡る、マグニートー&アコライツ対X-MENの激突。 #2 マグニートーに教授とモイラが拉致され、サイクロップスら多くのメンバーが洗脳される。 #3 教授らの奪還に成功。裏切り者コルテスによってアステロイドM崩壊。マグナス生死不明。 #15 エクスキューショナーズ編。 M.L.F.対X-MEN ストライフ対ダークライダーズ。 #36 ファランクスカビナント編。後のジェネレーションXメンバーとファランクスの戦い。セイバートゥース脱走。 #70 ボビー、レイスとマロウを連れ学園に帰還。マゴットとレイスの活躍でサイクの爆弾除去。 #71 サイクとジーン一時離脱。マロウ揉める。ストーム宛の謎の荷物。ヒーローズリターンの報道。 (NEW X-MEN編 #114~#156) #156 エマ、自宅を襲撃した暴徒を逆に火災から救出。エマとの関係が深まるサイク、ジーンの墓前に決別の意を告げる。 (NEW X-MEN編終了 X-MENリロード編スタート) HEROES AND VILLAINS(#161~#164)#161 エクソダス、新生ブラザーフッドを結成。 マンモマックス、初登場。 #162 スクイッドボーイがジャガーノートを裏切り者と誤解したまま、死亡。 カーターとアニー、学院を去る。 #163 盲目になったガンビットに予知能力が開花。新生ブラザーフッド、学院を襲撃。 #164 ゾーン(弟)がブラックホールを解放し、新生ブラザーフッドを飲み込む。 ノクターン、ジャガーノートもブラックホールに。 ラスト、車内でカーターは空想の友達(謎の精神体)と話していた… #165 クリスマスの話。ガンビット、視力を取り戻す。 #171 FOXX編1/4。 #172 FOXX編2/4。 #173 FOXX編3/4。 #174 FOXX編4/4。 #175 ワイルドキングダム編1/4。 #176 ワイルドキングダム編3/4。 #200 ボビー、ミスティークとギシアン。ガンビット&吉田、ケーブルを襲撃。ローグ重傷。 (X-MEN LEGACYにタイトル変更) #216 エマに過去の悪行を追体験させられ、教授反省。サイクと仲直り?の握手。 #217 オリジナルシン第2話 ウルヴァリンの記憶を破壊したのが教授だと判明。 #218 オリジナルシン第4話 ミス・シニスター&ショウ&ダケン対ウルヴァリン&教授。 #219 教授対ジャガーノート。 #226 ユートピア編 ローグ、ガンビット、デンジャー、サンフランシスコでX-MENと合流。ローグVS偽Msマーベル。デンジャー&ガンビットVSアレス。 #231 ネクローシャ編 ローグ達、ミューア島へ赴く。プロテウスが復活し、ブラインドフォールドに憑依する。 #232 ネクローシャ2話。 X-MENメンバーがプロテウスに次々と身体を乗っ取られていく。 #233 ネクローシャ3話。 マグニートが全力を出してプロテウスをブラインドフォールドから切り離して葬り去る。戦闘後、ローグはディスティニーと再会する。 #235 セカンドカミング編04話 ラング、ウォーロックに倒される。アリエル爆死。 #238 チルドレンオブザヴォールト編。 ローグ、マグナス、アノール、ロア、インドラの新チーム編成。
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アームヘッドに関する裏話。 アームヘッド編 アームコアの覚醒と調和 対アームヘッド戦における長距離兵器の有用性について アームヘッドの型式番号と命名の傾向 翼の絶対原子破壊について 蘇らせてはならないとされる五つのプライベート・ハンドメイド・アームヘッドについて ラグナロク襲来 プロトデルミス呼吸の真実 調和における危険性について 軍事編 リズ連邦共和国協同連合および神聖プラント帝国における艦船運用 世界の軍服 アームヘッドと女性の社会進出 ヘブン編 アボーキー星系の惑星と衛星 ヘブンの生態系 言語について その他 キクダ・ホビーの楽器について 菊田重工の三期について 天州連邦の成立と宇宙進出計画 ブラザーフッド、ダークハンター、そしてトーア アプルーエ人、西へ 時間の特異点について 時間の特異点の純度 アムヘストを読む順番について 設定全解説 ハイセンス・ネーミングの正体 特異点制御 未来設定 最終反乱以後の世界
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「お前は負け犬なんかじゃない。まだ負けた事もない臆病者だ」後に義父となるトレーナーが、孤児だった私に最初にかけた言葉です。負けたっていい。最後までやりきる事で私は…俺は俺が産まれた事を"過ち"じゃなかったと証明したい! 胸に誓え、Going The Distance! 出身作品/モチーフ(国籍):ボクサー(アメリカ) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:グローブシリーズ オーナー武器2:プレデターシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 8 7 7 スペシャル 7 7 8 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:ダッジ 使用回数4回 リロード:α 2.0秒 β 3.0秒 γ 3.0秒 蝶のように舞うフットワークで回避を行います。移動距離は短いですが、一瞬だけ攻撃をすり抜ける効果があります。 トルーパー(EDF IR)と同名の移動兼回避用アビリティ。空中でも出せる。こちらは使用回数が4回と少なく移動距離も短いかわりに、無敵時間とクールタイムに優れる。 同系アビリティの中でも、無敵時間が極めて長いのが特徴。例えばロケットランチャーを目の前に発射してからダッジしても、爆風を余裕で抜けられる。 他の無敵移動アビリティは移動し始めや停止際には無敵がないが、これは開始から終了まで無敵。 このためベイザルの大爆発や突進ですらかわしきる。爆発物との相性が良好と言える。ボクサーとは またこのブラザーの場合、初期装備枠の「格闘」武器の各種モーションをダッジでキャンセルできることの意味合いが大きい。キャンセルのみならず間合いを詰める、攻撃対象をズラすなど、近接戦での生命線となる。 ●スペシャル:魂のストレート 父から教わった全てを込めた、魂のストレートパンチです。突撃中、攻撃ボタンでトルネードアッパーに派生できますよ。 SP回復アイテム(小)1個取得でαは30%、γは35%回復。 前方へと突進攻撃するシンプルな技。INFで3万ほどのダメージ。途中で攻撃ボタンを押すと真上に跳躍しつつのアッパーに派生。こちらは20万ほど。アッパーは怪獣が転倒する。 アッパーの威力は大きいが、攻撃範囲は広くない。ストレートのヒットを確認してから繋げよう。ただし頭上に破壊不能オブジェクトがある場合攻撃判定発生前に終了してしまう場合があるので注意。ストレートが届かずアッパーが入らなかった場合や、アッパー直後の隙はダッジでキャンセル可能。 最大の長所は回転率の速さ。気軽に使える、移動と攻撃を兼ねた技である。 ●ブラザー解説 ジャンプ以外のパラメータが高く、アーマーも高めで非常に動かしやすいブラザー。使用感覚はレンジャーに近い。初期に解放される武器種も扱いやすいものが多く、素直な性能によく合う。ただし、後述するように攻撃とダッジを絡めた戦法こそボクサーブラザーの真骨頂とも言える。こちらは少々操作難度が高い。 初期装備枠の格闘武器やブラストホールスピア、爆発物など、ダッジでキャンセル可能な武器装備時のキレはトップクラス。火砲は比較的解放が早く、ダッジで回避できるので近距離でも爆発物を使える特権により、好相性。 残念なのが、ミサイル・ロケットランチャー・コンバットウェポンの解放がかなり遅いことか。どれもクールタイムの短いダッジと相性が良いだけに歯噛みすることも。 ブラストホールスピア使いとしては、小刻みに動くこととクールタイムに特化したダッジの性能が噛み合い、オーナーのフェンサーとはやや違うベクトルで使いこなす。つくづくLv10まで解放されないのが惜しい。 一方ですぐ解放されるアサルトライフルやスナイパーでレンジャーのような動きをする分には強い。絵面は全然似合ってないが。 ご当地ブラザーはアクの強い性能と性格が多い中、誠実で堅実そして地味なブラザー。初心者から熟練隊員、出撃ミッションも選ばないバランス型である。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 亡き(?)父に対する言葉と、口癖なのか想定内(外)という台詞が多い。 落ち着いた声に丁寧な喋り口も相まってやっぱりちょっと地味。 ブラザー救出時(非加入)「協力しましょう」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「この拳で応えよう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「父さん、いえトレーナーに教えられたんです…この拳は金ピカのベルトを集めるためのものではないと」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうでしょう」 いいえ(チャット)「違います」 お礼(チャット)「よし」 ブラザー決定「この拳で応えましょう」 ミッション開始「戦いの中でなら…父さん、あなたともう一度会える気がするんです」「1ラウンドでケリをつけましょう」「作戦を開始します…彼我戦力差…ふっ想定内だ」 攻撃「うおおおお!」「シュッ」「シュッシュッ」 リロード「カートリッジ」「次」 アビリティ「シュッ」「想定内だ」「遅すぎます」 スペシャル(発動前)「想定内だと」 スペシャル(発動後)「魂のストレート!!」「うおおおおおお!」 ブラザーチェンジ「スイッチ」「想定内だ、私が出ます」 被弾「やる…」「うっ」「そうだ」「う"んっ」「ぐっ」「もっと来い」 吹飛び「想定外ー!」「ぐおおお!」「ぬかったぁ!」 拘束(ガブリット)「クリンチだと?この敵を引きはがしてくれー!」 落下(水中)「やれやれ、頭を冷やせということか…」 落下(空中)「父さぁん、申し訳ございませ~ん」 気絶「うあぁ、父さん…」「そ、想定外だー!」 気絶放置「私が後れを取るとは…想定外だ…想定…外だ…」「あぁ父さん…僕は、僕は頑張りましたよ…父さん…」 気絶救助「何度でも立ち上がる」 ミッション失敗「敵は想定外に強い…ふふ、ははははは、さぁもう1ラウンドだ」 MVP「父さん、この拳が与えられた意味、今分かった気がします」
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アイスランドの夜は長い! 特に極夜の時期は暇の王国だ。オーロエア?んなもん見飽きてるから! 氷河?んな寒いとこ行ってどうすんの?本物のアイスランド人はベットに潜って映画三昧さ!(個人の意見です)宇だから世界一、映画をうるさく語る国民なんだよね。(個人の意見です) 出身作品/モチーフ(国籍):アイスランド ネームドブラザー:ヘプン オーナー武器:ヘイルスティンガーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ベットでねむる 使用回数 3回 リロード:6秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか体が移動しているぞぉぉ‼ 地上と空中で性能の異なる直線移動を行う。地上では長距離をダッシュよりやや速いスピードで移動する。 空中では比較的短距離をかなり速いスピードでかっ飛ぶ。 低空で使用する事で終わり際にその慣性をスプリントにのせる事が出来る。 ●サポートアビリティ:その場でねむる 使用回数 1回 リロード:20秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか敵が倒れているぞぉぉ‼ 自分を中心に光を発生させて接触したなぜか自分に小ダメージを食らった後、相手にダメージを与える。接触しなかった場合は回復アイテムが発生する。ただ寝ていてるだけのふざけているかの様な技だが、その威力はINFで166665とサポートアビリティの中でもトップクラス。 インセクトネストやシールドベアラー程度なら1撃、スキュラでも3回当てれば倒せる程。 攻撃が発動しなかった場合に発生するアイテムの回復量は50%、ただし15秒程で消えてしまう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●特性:重力を軽減 空中での落下速度が緩やかになる。 ●スペシャル:温泉ゲイザー 初期スペシャル値 70% アイスランドといえば温泉!――ってわけで温泉で攻撃する技だ。あ、吹き出す位置は運次第ね!温泉だからね!仕方ないね! 前方に小さな青い玉を投げ着弾地点に5950の継続ダメージを出す10本の温泉が噴き出す。 温泉の噴き出す位置は調整出来ず、吹き出す温泉の間隔も広めになったりするため狙った効果が出しにくい。障害物に当たるとその場で吹き上がるため、壁に向けて使用すると温泉が固まる。特に意味はない。 判定は見た目通り上にも長いのである程度航空戦力への対応も可能。 ●ブラザー解説 癖が強い。 非常に高いダメージだが射程が非常に短いアビリティにムラの多いSPと使い慣れるのに一苦労することだろう。 その分性能は高めなため局地的にハマるブラザー。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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どうか僕も、地球を守る為の戦いに参加させてください!父には…族長には反対されました。親子の縁を切るとまで…でも、きっとこれが村を守る事にも繋がるハズだと信じています。それに僕の村では獲物を狩ってこそ一人前なんです。やってみせますよ! 出身作品/モチーフ(国籍):マサイ族(タンザニア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:リニアボウシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 9 9 9 アビリティ 2 1 1 スペシャル 6 6 7 初期HP 1600 1280 1920 ●アビリティ:アイテム 使用回数 1回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 敵の注意を引いてくれる不思議な木を植えます!あ、こういう効果のことEDFではデコイって言うんですよね? 敵の注意を引き付けるデコイを設置する。 デコイは一定時間経過か、ダメージの蓄積によって消滅する。 ダメージを受けても持続時間に影響はない。 壁に密着して投げることで、建物や地形の内側に投げ入れることができる。(ver.1.04で地形に重なると壊れるようになった) プロールライダーのスペシャルで呼んだギサンダーの内側に重ねても硬い。 崖から外に投げ捨てても誘引効果は残っており、無数の敵がこちらを無視して次々と投身自殺を行う。ver1.03にて修正。シディロスらを楽に処理することはできなくなった。 実質弱体化ではあるが、敵がデコイを追って崖下に留まってしまう現象も起きなくなるので、修正もやむなしと言ったところか。 敵の行動パターンが「近寄って立ち止まって攻撃」になりやすい。厄介極まりないレッドカラー(赤いガンシップ)も下りてきて止まるので、狙いやすくなる。 ●スペシャル:ジャンパー 伝統の動きで敵の注意を引くスペシャルです。大丈夫! ブラザーチェンジすれば僕は無敵、囮に使ってください。 ブラザー自らがデコイになる交代技。スペシャルゲージは比較的溜まりやすい。紹介文どおり、ブラザーチェンジをすればワイルドブラザーは無敵となる。 サンバシスターのそれと比べて持続時間が長い。 空中で出せば停滞するので、崖外で延々と跳ねさせることもできる。誘引された敵は……。 他ブラザーとのコンボ運用にて真価を発揮する技。要は当たりさえすれば強い攻撃を強制的に当てるためのスペシャルとして使う。代表的なのはトルーパー(EDF IA)との組み合わせだろう。彼のC.U.B.Eレプリカは長い待機時間という当てづらさと引き換えに、超威力と範囲を実現したスペシャル。ワイルドブラザーで補えば、敵が密集したところへの範囲攻撃を行う完璧なマップ兵器となる。敵群に数発の爆発物を叩き込むのとはワケが違い、ランダム性や取りこぼしがほぼないため、地上はもちろん航空戦力の一部までもが消し炭と化す。なおその後、爆炎の中から無傷で現れるワイルドブラザーの絵面はなかなかの圧力。ついでに、急げば2度目の設置までは間に合う。このほか、ボイジャーブラザーの時限爆弾も同じ使い方が可能。コンボで一掃した場合、SPで倒した敵からもSP獲得のアクセサリーがあれば、攻撃ブラザーは再度スペシャルが溜まることも多い。 そしてワイルドブラザーは倒した敵のSPアイテムで容易に再度溜められるので、再び盤面を一掃できる。 このように、他ブラザーと連携してこそのブラザーと言える。 SP回復アイテム(小)を取った時、αβは26%回復、γは29~30%回復。 ●ブラザー解説 敵の誘導に特化したブラザー。 身体能力に優れているのか、ジャンプが鋭く全体的に挙動が速い。ただしダッシュなどは持たないので、あくまでデコイを設置する時の微調整には便利という程度。 デコイやジャンパーはきちんと仕事をしてくれる性能で、崖外に放っての雑魚処理や、強敵を実質無力化してくれる。アーマーが低いブラザーを入れたい場合や、急接近が苦手な編成では頼りになるだろう。 ジャンパーはなかなか長めの時間、敵のほぼ全員を無力化してくれる。一気にカタをつけられるブラザーと組み合わせよう。 上記のC.U.B.Eレプリカなどは好例。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 「ハクナマタタ」はスワヒリ語で心配ないさ、というくらいの意味らしい。 ブラザー救出時(非加入)「僕も仲間に入れてください」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「僕も仲間に入れてください」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFに協力するため村を出ました。こういう武器を使うのは初めてですが頑張ります。」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「だめですよ」 お礼(チャット)「やったあ」 ブラザー決定「ハクナマタタ!」 ミッション開始「村を出て知りました。地球には守るべき人も、ものもあると」「狩るか狩られるか、いざ勝負です」 攻撃「ふっ!」「はぁっ!」「環境を考えろ!」 リロード「こうやるのか?」「交換しないと」 アビリティ「大きく育て!」「僕たちを守って!」「ウブユ、バオバブ!」 スペシャル(発動前)「やります!」 スペシャル(発動後)「みんなは逃げて!」「僕が囮になります」 ブラザーチェンジ「僕も力になれるはずです」「無茶をしてはいけません」 被弾「ううっ」「ああっ」「当たった!?」「くっ」「強い」 吹飛び「わぁっ!」「まだ大丈夫です!」「受け身を取ります!」 拘束(ガブリット)「どうしてこの子は、こんなに悲しい目をしているんだ」 落下(水中)「これが池?これが川?」 落下(空中)「村を出たのが間違いだったのかな」 気絶「ごめんなさーい」「しまった!」 気絶放置「こっちです、救助をお願いします」「生まれた星が違うってだけで、僕たちは戦うしかないのか」 気絶救助「ありがとうございます」 ミッション失敗「本当に宇宙人は地球を滅ぼそうとしている。これは、とても怖いことだ」 MVP「いやあ、無我夢中でした。本能が反応しただけです」
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鳥だ! 飛行機だ! いや…私だ! HAHAHAA! 宇宙人と会えるとはカンザスの田舎から宇宙飛行士を目指した甲斐があったというもの!宇宙人との交渉は私に任せたまえ。見た目で差別してはいけない!「おいで…怯えているだけなんだよね…さぁ…(ガブッ!) OMGaaa!」 出身作品/モチーフ(国籍):宇宙飛行士(アメリカ) ネームドブラザー:無し オーナー武器:フェンリルシリーズ ステータス 歩くはやさ 2 ジャンプの高さ 10 スペシャルのたまりやすさ 6 初期HP 1600 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:チャージブースト 使用回数 2回 リロード: 2秒 パーソナルブースターを使うぞ! ゆけ、無限の彼方へ!ブースターは力を溜めるほどスピードがアップするのだ。 チャージに応じた飛距離をまっすぐ飛ぶ。最大チャージまで約5秒。飛行中、敵にぶつかるとチャージ量に応じてダメージを与える。INFで最大チャージ時8000ほど。 飛行中、急停止もキャンセルもブラザーチェンジもできない。 ●サポートアビリティ:姿勢制御ユニット 使用回数 1回 リロード 3秒 エアーを噴射して移動する! リアル路線の私はロボットアニメのように、いちいち炎を噴射したりはしないのだ! 前方に向かって少し浮かびつつ移動する。移動距離は短めだが、重要なのは空中でもリロードが開始される事。カンガルーサンダル装備するだけで長く滞空でき、更にアビリティのリロード時間短縮のあるアクセサリーをつけると少しづつ上昇する事も出来るので無限に滞空できる。対空攻撃を持たない敵しかいないなら一方的に攻撃可能。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:ベテルギウス砲 初期スペシャル値 70% HAHAHA! あらゆるものを貫き猛進する巨大球を発射するぞ!ただし地球は貫通できん! ニュートリノではないからな! INFでダメージ10万~12万前後。貫通及び反動有。 貫通効果を狙って敵の大群に向かって撃つのが基本的運用。アビリティで敵群との距離を引き離し、敵の戦列が縦に伸びきったところでドミノ倒しのように吹っ飛ばすのが理想的な運用。大抵敵は囲んでくるのでそう上手くはいかないが。 空中で下の敵に向かって撃つことで反動で上昇し擬似的な二段ジャンプとしても使える。 ●ブラザー解説 滞空時間に特化した、少々変則的なブラザー。その滞空時間はカンガルーサンダル装備でただジャンプしただけで約10秒滞空し続けるほど。もはやちょっとした飛行アビリティである。 反面、ふわふわスローな移動をするためアイテム一つ取るのにも苦労する。 ジャンプや、他の飛行系アビリティによって空中へ移動した後、長い滞空時間を活かして地上戦力に対して一方的に攻撃する戦術を得意とする。このため飛行戦力が登場しないミッションではかなり強い。障害物が少ないMAPでは射線と逃げ道確保がしやすくなり、輪をかけて強くなる。 とくに爆破系武器と相性がいい。上空から撃つため自爆しにくく、エイムも雑で良い。上空からリヴァイアサンやクラーケンを発射するのも良いだろう。射線を通しやすくロックオン中操作不可でも隙が少ない。 無限に飛んでいられるが動きが緩慢でその点は弱点と言える。そこで空中でもリロードの入るエアロジャンプ持ちのレゴンシスターやヨーデルシスター等を編成に入れる事で機敏に動ける様になる。ブラザーチェンジをうまく使えばどんな相手でも十二分に強さを発揮してくれるだろう。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 誘導 2 剛撃 3 近接格闘 4 拡散 5 連射 6 爆発 7 特殊 8 長射程 ●セリフ集
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戦う理由? どうだろうな? …俺は"朝"を探しているのかもしれない。ココが現実だと思えなくてな。現実は別にあって…この世界は"夢"。そう思えてならない。俺はきっとベッドの上で悪い夢を見ているのさ。キルステンが俺の肩を揺すって…"幸せな朝"を迎えるんだ。 出身作品/モチーフ(国籍):猟師(デンマーク) ネームドブラザー:無し オーナー武器:ユーフォニアムシリーズ ステータス 歩くはやさ 5 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 8 初期HP 2800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:木製スノーボード 使用回数 5回 リロード:12秒 直線的かつ長距離の移動ができる技だが…スピードが遅く回避には向かん…手遅れになる前に使うようにな。 アルペンブラサーと同じくスノボで直進するタイプ。本人が言うほど遅くはないが一定距離進むと速度は徐々に下がっていく。ある程度速度が落ちたら、一旦解除して再度アビリティを使用した方が素早く移動できる。空中ではトリックになる点もアルペンと同等。 ●サポートアビリティ:狼爪嵐嵐拳 使用回数 1回 リロード:6秒 オオカミの群れの怒涛の攻撃を表現した…。技の名前…?知らんな。ドラゴンシスターがつけたものだ。 爪で15回くらい前方を少しずつ進みながら薙ぎ払う。射程はためし撃ちの床パネル1枚程度と短いが、INFで1発16665ダメージ、更に発動中無敵と近付いて出せれば非常に強力。リロードも6秒と短く何度も使っていける。 狼牙風風拳とは言ってはいけない。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:パワー・ショット 初期スペシャル値 50% 連続ヒットする弾丸…いや、魔弾を発射するスペシャルだ。対象を倒した後、近くにいる他の敵に襲いかかる性質がある。 密着している敵の群れには次々衝撃が伝播していくが、伝播範囲は狭め。火力はあるので雑魚の群れから準主力級まで雑に使っていける。 ●ブラザー解説 アクセサリの組み合わせが良好でアーマーも高め、機動力も標準以上。オーナー武器は微妙だがどの武器でも器用に使っていける。共通アクセサリーはオーナメント。ムーブアビリティ、サポートアビリティともに優秀でどの場面でも腐りづらいのでアビリティクールタイムを短く出来るドルフィンティアラがオススメ。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 剛撃 2 近接格闘 3 拡散 4 連射 5 爆発 6 特殊 7 長射程 8 誘導 ●セリフ集
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出現方法 イベント戦「ワリオブラザーズ」をクリア ファミコンのマリオブラザーズをそのままスマブラXに。 ノコノコは甲羅にすると投げれる。
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メイヘム 指定されたエリア内でひたすら破壊活動を行う。被害額を増やせばクリア。 連続して破壊するとコンボになり、金額アップ。コンボを狙わないとクリアは不可能。 所持していない武器も使用できる。 RPGが使えないうち(レベル1,2)は、車でひたすら柵やテーブルをなぎ倒す作戦で十分 無限の手榴弾を壊せそうな物の近くにポンポン投げててもOK RPGが使えるようになれば(レベル3,4)柵テーブルでコンボを稼ぐ→車潰す でOK ただしRPG一発で車が壊れない事もあるので念入りに リモコン爆弾が使えるようになれば(レベル5,6)、あらかじめ柵やテーブルに貼り付けておけば50コンボ程度は楽に取れるので 最後に車などを爆破するように仕向ければかなりの額を稼げるだろう 壊せるオブジェクトの多い場所が出るまで粘るのも手(Chinatownなど) ガレージから高級車を持ってくるのもわずかながら稼ぎになる 意外とヘリは安いので無視推奨 それでも無理ならこれで http //www.nicovideo.jp/watch/sm5518144 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5588532 クリア特典 火炎放射器 Nuclear PlantのメイヘムLV3をクリア RPG Annihilator Nuclear PlantのメイヘムLV6をクリア 自宅カスタマイズの割引1 Red LightのメイヘムLV3をクリア 自宅カスタマイズの割引2 Red LightのメイヘムLV6をクリア Nuclear Plantのメイヘムについて Nuclear Plantのメイヘムのスタート位置は、二度目以降は本島、Apartment地区の海岸線を走る道路、建物を挟んで酒屋のあるスタンドの南側にある駐車場にあります。 (ブラザーフットの三番目のミッション時、ボートが停泊しているところ。) 攻略のコツ ボーナスターゲットはともかく、場所によっての難易度差がものすごく激しいので楽な場所を引くまでリトライするのがオススメ 北は車も人も多いのでどこを選んでもある程度何とかなるが(でもフェンスだらけのSuburbがオススメ) 南はチャイナタウン以外人通りが少ない場所なのでチャイナタウン一択と言っていい 逆にチャイナタウンなら飯店の椅子とテーブルで大きなコンボを狙えるので、適当にやっていてもそれほど苦労しないはず 北側はひたすら柵とフェンス、路上のゴミでコンボを狙うべし ローニンの縄張りになっている場所は、RPG一発で車+乗員4人のコンボを取れるので全滅させる前にやったほうが楽 逆にブラザーフッドは車が硬いので全滅させる前だと少々苦労するかもしれない また途中で装甲車を奪うか、何らかの武装した乗り物を予め持ち込めば難易度が大幅に下がる コメント PS3国内版って発売するだけ無駄だったな。 - 2009-05-22 20 04 14 これが無いということはチートなしで火炎放射器などが使えないって事? - 2009-07-24 00 03 42 国内PC版ですが、リモート爆弾装備してやろうとしても、アクティビティ始まって、車降りても手榴弾に変わっています。なぜでしょうか? - 2010-04-18 09 53 53 追記、アクティビティ後はまたリモート爆弾に戻ってます - 2010-04-18 09 54 47 仕様(支給武器) - 2010-04-19 01 04 12 PS3のメイヘムはないの? - 2011-01-04 19 58 41 Lv4で苦労している方はChinaTownno - 2011-09-12 00 41 04 続き:chinaTownの前で警察とブラザーフッドと大暴れしてからエリアに入ればかなり稼げますよ。 - 2011-09-12 00 42 26 こんなアクティビシティ無いんだけど、、、、、、 - 2011-09-23 10 05 51 アクティビティだった、、、、、、(笑) - 2011-09-23 10 07 33 PS3日本語版(XBOXもかな?)は削除 - 2012-08-17 13 27 50 なぜかPS3日本語版では無くなっているんだよな。XBOX版にはあったけど・・・ - 2014-08-02 23 10 49 そして4だとなぜかある - 2016-02-09 05 30 44